最終更新: orika_ex_miyako 2018年01月03日(水) 19:27:36履歴
サモナーイベントをクリア後、パーティメンバー1人を転職させることができる(職型は転職前の職業に依存)
2周目では1番目に登録するキャラクターのみ、サモナーを選択できる
その場合、職型を3つの中から選択し、それにより習得する初期スキルが変化する(ファイター型/F、スカウト型/S、メイジ型/M)
なおシャドウスピリットのグラフィックも数種類の中から選択できる(選び直すたびにランダムに変化する)
2周目では1番目に登録するキャラクターのみ、サモナーを選択できる
その場合、職型を3つの中から選択し、それにより習得する初期スキルが変化する(ファイター型/F、スカウト型/S、メイジ型/M)
なおシャドウスピリットのグラフィックも数種類の中から選択できる(選び直すたびにランダムに変化する)
名称 | 消費MP | 消費TP | 効果 |
セルフコミュニケイト | 【フィールド】シャドウスピリット(以下、SS)と会話する(人格のあるもののみ) また召喚スキルの習得とヘルプの確認ができる | ||
シャドウベース | 【戦闘】サモナー専用の基本技 TP+10、MPを最大MPの10%+1回復する(コマンド入力2回あり) ☆あり | ||
シャドウベース☆ | 【戦闘】シャドウベースと同様だが、コマンド入力が3回あるため、それぞれの回復量が多い |
名称 | 消費MP | 消費TP | 効果 |
シャドウアタック | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる追加攻撃が発動する(MP1消費) | |
シャドウフレイム | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる熱属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウアイス | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる冷気属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウサンダー | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる雷属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウポイズン | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる闇・毒属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウカッター | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる風属性の追加攻撃が2回発動する(MP1消費) |
シャドウスリープ | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる睡眠効果(80%)が発動する(MP1消費) | |
シャドウブラインド | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる視界不良効果(70%)が発動する(MP1消費) | |
シャドウサイレンス | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる沈黙効果(70%)が発動する(MP1消費) | |
シャドウヒーリング | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる味方全体へのHP回復が発動する(MP1消費) |
※いずれの技も移動中に使用した場合、20歩歩くごとに戦闘での持続ターンが1ターンずつ減少する。
効果中であってもMPが足りない場合には攻撃を受けても発動しない。
シャドウキャンセルを使用することで効果を消去できる。各カウンター技は重ね掛けできず、最後に使用した効果が有効となり、それ以前の効果は消失する
効果中であってもMPが足りない場合には攻撃を受けても発動しない。
シャドウキャンセルを使用することで効果を消去できる。各カウンター技は重ね掛けできず、最後に使用した効果が有効となり、それ以前の効果は消失する
名称 | 消費MP | 消費TP | 効果 |
シャドウカウンター | MP 3 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが通常攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
フレイムカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが熱属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
アイスカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが冷気属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
サンダーカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが雷属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
ポイズンカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが毒属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
カッターカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが風属性攻撃で2回反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
シャドウキャンセル | 【戦闘】各カウンター系の技を消去する |
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