名称 | 消費MP | 消費TP | 効果 |
セルフコミュニケイト | 【フィールド】シャドウスピリット(以下、SS)と会話する(人格のあるもののみ) また召喚スキルの習得とヘルプの確認ができる | ||
シャドウベース | 【戦闘】サモナー専用の基本技 TP+10、MPを最大MPの10%+1回復する(コマンド入力2回あり) ☆あり | ||
シャドウベース☆ | 【戦闘】シャドウベースと同様だが、コマンド入力が3回あるため、それぞれの回復量が多い |
名称 | 消費MP | 消費TP | 効果 |
シャドウアタック | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる追加攻撃が発動する(MP1消費) | |
シャドウフレイム | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる熱属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウアイス | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる冷気属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウサンダー | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる雷属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウポイズン | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる闇・毒属性の追加攻撃が発動する(MP1消費) |
シャドウカッター | MP 1 | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる風属性の追加攻撃が2回発動する(MP1消費) |
シャドウスリープ | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる睡眠効果(80%)が発動する(MP1消費) | |
シャドウブラインド | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる視界不良効果(70%)が発動する(MP1消費) | |
シャドウサイレンス | TP 15 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる沈黙効果(70%)が発動する(MP1消費) | |
シャドウヒーリング | TP 20 | 【戦闘】通常攻撃(魔力か機敏性の高い数値が基準)に加えて、時間内にコマンド入力1回に成功すると、SSによる味方全体へのHP回復が発動する(MP1消費) |
名称 | 消費MP | 消費TP | 効果 |
シャドウカウンター | MP 3 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが通常攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
フレイムカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが熱属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
アイスカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが冷気属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
サンダーカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが雷属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
ポイズンカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが毒属性攻撃で反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
カッターカウンター | MP 5 | 【フィールド】【戦闘】7ターンの間、戦闘において攻撃を受けるとMP1を消費して発動し、時間内にコマンド入力1回に成功するとSSが風属性攻撃で2回反撃するとともに、次回の行動に備えるため、MPとTP10を回復できる | |
シャドウキャンセル | 【戦闘】各カウンター系の技を消去する |