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アイテム一覧

神脈用宝石

 複数装備で効果重複。装着した武具でも効果は異なる。なるべくキャラクターの宗派と合わせたい
名称宗派/種族別 装備時 効果武器 装着時 効果防具 装着時 効果総合効果(いずれの武具の神脈に装着しても効果を得られる)
地のトパーズ・地神教 最大HP +5%
・風神教 全能力値 -20%
・地・殴打 各威力 +4%
・風 威力 -4%
・対風 +6%・地 威力 +12%、防御力 +3%、最大HP +3% +1
風のエメラルド・風神教 最大HP +5%
・地神教 全能力値 -20%
・風・雷・冷気 各威力 +4%
・地 威力 -4%
・対地 +6%・風 威力 +12%、機敏性 +3% +1
水のサファイア・水神教、シュネーハイル 最大HP +5%
・火神教 全能力値 -30%
・水・冷気 各威力 +4%
・熱(火) 威力 -4%
・対熱(火) +4%・水 威力 +5%、冷気 威力 +4%、戦闘時 MP再生 +1%、魔力 +3% +1
火のルビー・火神教 最大HP +5%
・水・樹神教、シュネーハイル 全能力値 -30%
・熱(火) 威力 +4%
・水・冷気 各威力 -4%
・対冷気 +2%、対水 +3%・熱(火) 威力 +7%、戦闘時 HP再生 +1%、攻撃力 +3% +1
樹のペリドット・樹神教・ロプトウィン 最大MP +5%・植物・虫 各威力 +4%・対殴打 +5%・霊体 威力 +7%、狙われ -3%、会心回避 +2%、薬の知識 +5%
天のトルマリン・天神教 最大MP +5%
・地神教 全能力値 -10%
・無機質 威力 +4%・対雷 +4%・雷 威力 +7%、魔法反射 +2%、回復効果 +8%
光のタンザナイト・創世主教 反撃 +1%
・魔導王教 全能力値 -40%
・光 威力 +4%
・闇 威力 -4%
・対闇 +4%・光 威力 +7%、戦闘時 TP再生 2%、狙われ +10%、運 +3% +1
闇のガーネット・魔導王教 反撃 +1%
・創世主教 全能力値 -40%
・闇・刃 各威力 +4%
・光 威力 -4%
・対刃 +5%・闇 威力 +7%、戦闘時 TP再生 2%、狙われ +10%、魔法防御力 +3% +1
無のパール・無宗教 獲得EXP +5%・機械 威力 +4%・対光 +4%・空中 威力 +7%、命中 +3%、回避 +1%、会心 +1%

秘紋・導書

 効果はすべて味方全体に及ぶ(ただし、ノーウィスの霊薬は使用者のみ効果)
 異なる効果のみ重複可能(よって同じアイテム同士の効果や、同じステータスへの向上効果は重複しない)
 フィールドで予め使用しておいた方が移動時に複数の戦闘があった場合、より多くの恩恵を受けられる
 ただし必要な戦闘を絞って考えるのであればその都度の戦闘で使用するのも有り。臨機応変にどうぞ
風天の秘紋【戦闘】1戦闘中、風・雷・空中の各威力 +50%、対風・対雷・対空中 +30%
【フィールド】200歩移動するまでの間の各戦闘において、風・雷・空中の各威力 +50%、対風・対雷・対空中 +30%
宵流の秘紋【戦闘】1戦闘中、水・闇・刃の各威力 +50%、対水・対闇・対刃 +30%
【フィールド】200歩移動するまでの間の各戦闘において、水・闇・刃の各威力 +50%、対水・対闇・対刃 +30%
暁焔の秘紋【戦闘】1戦闘中、火・闇・殴打の各威力 +50%、対火・対闇・対殴打 +30%
【フィールド】200歩移動するまでの間の各戦闘において、火・闇・殴打の各威力 +50%、対火・対闇・対殴打 +30%
豊穣の秘紋【戦闘】1戦闘中、地・霊体の各威力 +50%、最大HP・最大MP 各 +20%
【フィールド】200歩移動するまでの間の各戦闘において、地・霊体の各威力 +50%、最大HP・最大MP 各 +20%
ノーウィスの霊薬【戦闘】1戦闘中、セリフボーナスの発動率 +15%
【フィールド】100歩移動するまでの間の各戦闘において、セリフボーナスの発動率 +15%
堅牢の導書【フィールド】1戦闘中、防御力 +20%、反撃 +10%
激情の導書【フィールド】1戦闘中、攻撃力 +20%、会心 +10%
深慮の導書【フィールド】1戦闘中、魔力 +20%、命中 +10%
剛魔の導書【フィールド】1戦闘中、魔法防御力 +20%、回避 +10%
明敏の導書【フィールド】1戦闘中、機敏性 +20%、魔法反射 +10%
収集の導書【フィールド】300歩移動するまでの間、探索能力 150%
見識の導書【フィールド】1戦闘中、魔法回避 +20%、戦闘で獲得できる金2倍

能力値成長用

 対象の味方1人の能力値を成長させる
活力の石攻撃力(ATK) +1
護法の石防御力(DEF) +1
術技の石魔力(MAT) +1
耐魔の石魔法防御力(MDF) +1
瞬速の石機敏性(AGI) +1
神秘的な石運(LUK) +1
強靭の鱗石最大HP(MHP) +3
不屈の心石最大MP(MMP) +2
ゼファルタの業石JP +1

合成材料

 単体として使用しても効果はあるが、他のスキルの素材として使用したり、薬品を作る材料として利用した方がよいだろう
キュアハーブ【フィールド】味方1人を対象とし、HPを回復する
単体使用ではなく、スキル〔メディカル〕での使用が効果的(スキル使用で自動的に1つ消費される)
スキル〔アルケミスト〕の素材として利用できる
キュアフラワー【フィールド】味方1人を対象とし、30%の確率で毒状態を治療する
スキル〔アルケミスト〕の素材として利用できる
ロングノーズ【フィールド】スキル〔テングポッド〕を使用する際の食材となる
トードオイル【フィールド】スキル〔アルケミスト〕の素材として利用できる。メイジギルドのアシュリーが探している
ウィッチアップル【フィールド】スキル〔アルケミスト〕・〔ディジーブレス〕の素材として利用できる
ポイズンナッツ【フィールド】スキル〔アルケミスト〕・〔ポイズンブレス〕の素材として利用できる
モーンアッシュ【フィールド】スキル〔アルケミスト〕の素材として利用できる。また、魔野菜の成長促進にも効果あり

薬品・消耗品

ヒールポ−ション【戦闘】【フィールド】味方1人を対象とし、HPを回復する。戦闘だと発動が早い
アンチドーテ【戦闘】【フィールド】味方1人を対象とし、毒状態を100%、猛毒状態を70%の確率で治療する
ルーンポーション【戦闘】【フィールド】味方1人を対象とし、視界不良・沈黙・激昂・混乱・魅了・睡眠・スタン(停止)・恐慌・疲弊・病気・熱病状態を治療する
トーチ【フィールド】たいまつ。夜間や暗いダンジョン内で明りを灯して視界を広げる
セーフコンパス【フィールド】一定歩数の間、拠点へのガイドを示す。また使用時に1回セーブが行える(セーブしなくても消耗はする)
ガイドマップ【フィールド】現在のエリアのマップを表示する(スキル〔マッピング〕と同じ効果だが、スキル使用不可地帯でもこちらは使用できる)
マジカルキー【フィールド・宝箱や扉の開錠時】宝箱や扉にかかっている錠前の難易度を低下させて、開錠しやすくする

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