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戦闘のエンカウント

1.ランダム・エンカウント

 エリアを移動していると敵に遭遇し、戦闘になる。これをランダム・エンカウントといい、いつ戦闘が発生するかはランダムに設定された歩数と行動のために経過した時間によって決まる
 つまりエリアを歩く以外にも、宝箱の開錠作業中、探索作業中、休息中、簡易移動中などといった時間の経過を伴う行動をしていれば敵と遭遇する可能性がある。

2.強制エンカウント

 ランダム・エンカウントとは別に、特定の地点に移動した際に敵に遭遇し、戦闘になることがある。こちらは強制エンカウントといい、歩数や時間に関係なく、決められた地点に入ると必ず戦闘が発生する
 各エリアに数か所ずつ設定されているので、覚えておいて、戦闘を避けたい場合、あるいは戦闘をしたい場合などは上手く活用しよう。

3.移動式・敵シンボル・エンカウント

 西の森エリア内では、敵影型のシンボルを持ち、移動してくる敵がいる。このシンボルは遠くからでも姿を確認でき、こちらが1歩動くごとにそのシンボルも1歩移動する。
 敵シンボルはこちらを見つけるとこちらに向かって歩き出し、お互いが同じ地点に入ると戦闘になる。

戦闘のBGMと宝箱

 敵とエンカウントして戦闘になったとき、たまにいつもと違う戦闘BGMが流れ、敵にアイコンがつくことがある。この戦闘の場合は、敵を倒したときに高確率(100%ではない)で宝箱を発見できる
 BGMは宝箱を入手するための大きなヒントになる。もしもBGMを流していないのであれば、一度聴き比べてみよう。

宝箱の開錠方法

 最新バージョン(1.30以降)は宝箱の開錠方法が従来の自動方法と手動方法が選択できるようになった(初期設定は「手動」)
 【自動】は今までと同じで、開錠するキャラクターの開錠能力を基準に自動的に開錠の判定が行われる。

 【手動】は開錠するキャラクターの開錠能力を基準に、画面に鍵穴とピックが表示されて、ピックがある間だけ開錠作業を手動で行う。
 始めのうちは開錠クリア回数は1回だけで宝箱を開くことができるが、後半になるにつれて、2回、3回と続けて成功しないと開錠できなくなってくる。
 失敗している箇所と成功している箇所では効果音が異なるので、うまく聞き分けて開錠していってほしい。

宝箱のランク

 宝箱には「ランク」という数値が設定されており、その数値が高いほどよいアイテムが出現しやすくなる。(宝箱の形も木箱から鉄箱へと変わっていく)
 設定で【ギャンブル戦闘】を設定している場合にはこの「ランク」が上昇する。出現する敵は強くなる(BGMと強化ステートアイコンがつく)が
 よりよい物を見つけたい場合には活用してみよう。
 この設定はセスカムの町の案内板で変更が可能だ。
 

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