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1.HPとMPが一定量回復し、毎ターンの開始時にHPが少量ずつ回復する。2.毒、スタンなどの不利なステート(状態異常)がすべて取り除かれて回復する(このとき、特別に重傷状態(HP0状態)も回復する)3.毒、スタンなどの不利なステートにならなくなる(ただしHP0になると、重傷状態になるので注意)4.会心発生率が上昇し、武器による攻撃と、スキル(魔法・特殊技)による攻撃のダメージが増大する。5.敵にとどめを刺して倒した場合、経験値がボーナスで与えられる。(特にボスなどを倒すと大きい。)